Sprite, bilgisayar grafiklerinde daha büyük bir sahneye entegre edilmiş iki boyutlu bir bitmaptır.
Başlangıçta sprite donanım ile arka plan gibi diğer öğeler ile birbirlerine birleştirilen bağımsız nesneler idi.1 Bu, her bir tarama çizgisinin bir ana ekran işlemcisi olmadan ve bir tam ekran çerçeve tamponuna ihtiyaç duymadan CRT gibi video çıkış cihazı için hazırlandığında gerçekleşir. Spritler, donanım oluşturma işlemi sırasında kullanılan nitelikleri ayarlayarak konumlandırılabilir veya değiştirilebilir. Donanımsal spriteye sahip sistemler arasında Atari 8-bit ailesi, Commodore 64, Nintendo Entertainment System, Sega Genesis ve 1980'li yılların jetonlu atari makineleri yer almaktadır.
Orijinal kaynak: sprite (bilgisayar grafiği). Creative Commons Atıf-BenzerPaylaşım Lisansı ile paylaşılmıştır.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page